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裱起来了是什么意思网络用语,裱是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发(fā)展。

以人为本的工(gōng)业革命模拟器(qì)

作为(wèi)一个(gè)时实策(cè)略游戏而言,如果(guǒ)要事(shì)无巨细(xì)的(de)讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可(kě)能(néng)数万字也不(bù)一(yī)定够(由(yóu)于游戏(xì)内没有详细的百科(kē),这也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让我(wǒ)用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么(me)就是(shì)“以(yǐ)人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农业与(yǔ)工业的产出、转化为(wèi)武装力量或者(zhě)培养成艺术(shù)家、科学(xué)家等,《纪元(yuán)1800》同样(yàng)如此。不过不同点在于,这(zhè)款游(yóu)戏(xì)中金(jīn)钱收入(rù)也(yě)来(lái)自于(yú)人口——那就是(shì)“住房(fáng)”和其中居(jū)民所缴纳的税赋,越多的(de)人口和越(yuè)高(gāo)等(děng)级的人口(kǒu)会(huì)产生更高的经济收(shōu)入。工作类型的划(huà)分则是以资本主义化(农民(mín)、工人、工(gōng)匠、工程师、投(tóu)资人)作为工(gōng)业革命时期(qī)的各个阶段。

想要(yào)获(huò)得更高的经济(jì)收入用(yòng)来(lái)维持、建(jiàn)造(zào)和升(shēng)级各(gè)种设(shè)施,就需要更多和更高级的工作人口,但更高(gāo)级的工作人口(kǒu)又(yòu)会带来新的需求,否则人口增长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻(luó)辑就形(xíng)成了(le):首先是“更多”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人口,当提供了那个阶(jiē)层人口需(xū)要的生活物资(需要在(zài)附(fù)近建立市场来供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在(zài)种(zhǒng)植区域,但基本是以经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当玩家的总人口(kǒu)增长(zhǎng)到一(yī)定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市(shì),这种随着人口(kǒu)增长的(de)“自(zì)然(rán)升本”完成以后,就(jiù)可以(yǐ)把已经达到满人口(需要满足了所有的物资需(xū)求)的住房升级(jí)到下一个阶段,然(rán)后可以产生新的工人,并且(qiě)获(huò)得(dé)更高(gāo)的单个住房人口上限(xiàn)。不过(guò)值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层(céng)的工(gōng)作人口并(bìng)不是上位替代,而(ér)是分工共(gòng)存的关系——比如各种种植和(hé)养(yǎng)殖类工作需(xū)要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山(shān)等手工操作(zuò)类需要工(gōng)人等等,所以需要完成的是一(yī)个(gè)整体的(de)人口和居住(zhù)区域的规(guī)划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概还(hái)属于一个(gè)“水(shuǐ)多了加面、面多了加水”的过程(chéng)中,不过随(suí)着(zhe)城市规模的逐渐(jiàn)扩(kuò)大,就需(xū)要考虑一些宏观方(fāng)面的内(nèi)容——比如需(xū)要把(bǎ)仓库建(jiàn)成一个均匀分(fēn)布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于(yú)四面(miàn)八方都有道路的状态(tài),来避(bì)免(miǎn)中后期复杂供(gōng)应链下的(de)交通拥堵。而社区扩大以后(hòu),也要(yào)配套对(duì)应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局(jú)和医院来防范火灾和(hé)传染病的风险、需要(yào)建污水(shuǐ)&废物处理(lǐ)设施来保持城市的清(qīng)洁度等等(děng)——这些种种内容又都是(shì)体现了“服务于(yú)人”的以(yǐ)人为本精神:我(wǒ)们可以在居民住(zhù)房中看到满(mǎn)意(yì)度的(de)数值(zhí),可以针对性的对“红脸”的内(nèi)容作(zuò)出强化(huà)与改进。

长期以(yǐ)来的(de)高质量内(nèi)容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质同(tóng)样也是开(kāi)发组能力与态(tài)度(dù)的重要展现(xiàn)环(huán)节,因为这样的游戏(xì)基(jī)本都是几(jǐ)十(shí)小时(shí)才入门,但与此同时(shí)重复可玩(wán)性(xìng)需要更多有新鲜感的内容来(lái)进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩(kuò)展内容带来的(de)变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当(dāng)多的额外内容,玩家可以根据自己的喜(xǐ)好(hǎo)来选择(zé)是否在自定义(yì)模式中(zhōng)启用这些内(nèi)容(róng)。

装饰包:季节(jié)装饰(shì)(插花)、工(gōng)业区(18世纪(jì)工(gōng)业革命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街(jiē)道、拱(gǒng)门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞(lāo)宝物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(wàng)(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运(yùn)河(hé)、学者、非洲风(fēng)格)

第(dì)三(sān)季度:贸易港区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大(dà)楼、购(gòu)物(wù)中心)

第四季(jì)度:变革(gé)之(zhī)种(庄园、季(jì)节、精细(xì)化种(zhǒng)田)、帝国领(lǐng)空(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此(cǐ)外游戏(xì)的本体(tǐ),以及每一(yī)个扩展(zhǎn)包内容都包含了(le)一段带有教学性质的剧情模(mó)式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任(rèn)务(wù)驱动”下(xià)学习(xí)新机(jī)制的玩法(fǎ)与(yǔ)特(tè)色(sè)。有一点有(yǒu)趣(qù)的地方在(zài)于这些剧本中(zhōng)的角色(sè)也会互相“客(kè)串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出(chū)现在《新兴(xīng)世界》,而她的任(rèn)务依(yī)然(rán)是送(sòng)达那(nà)些航空信(xìn)(《帝(dì)国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风(fēng)情(qíng)的新(xīn)兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展(zhǎn)现了怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲(zhōu)草(cǎo)原(yuán)风情(qíng)的(de)《狮子(zi)大地》以外另一个具(jù)有比较强烈地域(yù)风情的(de)DLc,感觉(jué)就是来到了南美或(huò)者(zhě)加(jiā)勒比海的(de)热带风情之中(zhōng),特色“职阶(jiē)”是艺术(shù)家——无独(dú)有偶《文明(míng)》系列也喜欢把南(nán)美这(zhè)边走独裁(cái)秩序然后文化胜利(lì)的路线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势是(shì)真的不明(míng)显,加上歌星、球星(xīng)这(zhè)些文(wén)娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴(xīng)世界》的(de)特色,首先之一(yī)点(diǎn)就是(shì)相对于本体而言,居民(mín)的工(gōng)种阶段更为(wèi)简洁了。在(zài)《新兴世界》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然后就(jiù)直接(jiē)是“艺(yì)术(shù)家(jiā)”了。此(cǐ)外每个阶层的具体需(xū)求也就(jiù)较大的(de)变化,比如裱起来了是什么意思网络用语,裱是什么意思劳(láo)工的食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化,这意味着初始种不了香蕉(jiāo)的(de)岛(dǎo)是强烈不推荐用来开(kāi)局建港(gǎng)的(de)(总(zǒng)不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那(nà)种东(dōng)边(biān)一个岛(dǎo)不能(néng)种啤酒(jiǔ)花、西边一个(gè)岛(dǎo)不能种辣椒的设(shè)定就稍微有点让人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多(duō)个(gè)岛,但几个大(dà)岛都(dōu)存(cún)在(zài)明显的(de)资源(yuán)断层,中期开始不(bù)可避免的(de)需要完(wán)成一些重(zhòng)新规划的大搬迁(qiān)工作(zuò)。

除了人口升级阶段(duàn)简化(huà),《新兴世界》更大(dà)的特色就是不交税了,收(shōu)入基本上只能贸易(还(hái)有黑(hēi)市)。这对于游(yóu)戏前中(zhōng)期压力(lì)还是相(xiāng)当大的,因为这款(kuǎn)游戏的老(lǎo)玩(wán)家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富(fù)到(dào)可(kě)以(yǐ)拿去卖,基本都(dōu)是(shì)现实时间2个小时(shí)以后的事了。

不过(guò)游(yóu)戏也存在一些(xiē)补(bǔ)偿机制,首先就是艺(yì)术(shù)家这个阶层解(jiě)锁的(de)制(zhì)品,都裱起来了是什么意思网络用语,裱是什么意思有着相当高的售价(jià),中后期(qī)商品基(jī)本单(dān)价上(shàng)千(qiān),形成(chéng)稳定(dìng)商路以后赚钱是相当快的。其次(cì)就是新(xīn)兴世(shì)界不仅包含了多样化(huà)需(xū)求的商路,还有(yǒu)很多临(lín)时事件,会增(zēng)加或者减少商品(pǐn)价格(gé)——这一点(diǎn)意义(yì)主要体现(xiàn)在“黑(hēi)市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市(shì)需求的(de)货物(wù),可(kě)以额外获(huò)得人口增(zēng)长,并且获得资(zī)金收入,黑市物品在居民(mín)形成规(guī)模以后收益相当可观。不过(guò)需要先花费比较高的(de)价(jià)格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货(huò)物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色除了(le)体现在各种吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等(děng)),此外就(jiù)是特殊建筑也是偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买(mǎi)回几款文物放(fàng)入博物(wù)馆展出作(zuò)为核心(xīn)。

游戏(xì)很(hěn)多DLc我并没有玩过,不(bù)过(guò)目前(qián)的版本比较游(yóu)戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人(rén)口有点太多了(le),后(hòu)期动(dòng)辄大几(jǐ)千上万(相对而言劳工的(de)产(chǎn)出(chū)解(jiě)锁人口需求基本(běn)都是小几百以内)。但游戏中实(shí)际(jì)上产出还是工农需(xū)求居(jū)多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂产品(pǐn),所需要的种植和(hé)加(jiā)工工序(xù)也需(xū)要大量的工农。这样带来的(de)问题就是需要频(pín)繁升降级住所(解(jiě)锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就(jiù)带来了一(yī)个和(hé)本体类似的问题,也(yě)就是本作(zuò)的自动化和(hé)模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对(duì)于(yú)如今已经出了4年季(jì)票形(xíng)成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一(yī)个新玩家(jiā)入(rù)手(shǒu)的很(hěn)好时机(jī):首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游(yóu)戏时不时出(chū)来(lái)和《文明(míng)》掰(bāi)掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本在各(gè)自的领(lǐng)域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的(de)实(shí)时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类似的(de)游戏可能只有相对(duì)更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多(duō)种田游戏后期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的(de)微观画面(miàn)确实(shí)好看,这一(yī)点(diǎn)对比(bǐ)同系列那些比较老的经典游(yóu)戏十分明显——当然(rán)我个人最喜欢的其实是油画(huà)风格的游戏插画,和以美(měi)术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的水准。

最后(hòu)就(jiù)是游戏的复(fù)杂供(gōng)应链(liàn)、城市(shì)布(bù)局、岛间布局(jú)有很多(duō)研究的(de)空间——可能相对于《城市(shì)天际线》还(hái)需要管上(shàng)面的(de)立交桥和下面的(de)管道这些相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇(tǐng),还能放牧和种田,也游玩内容的(de)“多元(yuán)化”方面也有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没有(yǒu)接触(chù)过(guò)这个系列的新玩(wán)家而言,大量的故(gù)事剧本(běn)可以起到很好的引导作用(yòng),而对于一直在玩的老玩家而(ér)言,也(yě)可以体验一下年4季票(piào)带来的南美风情,还有旧(jiù)城皮(pí)肤包的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风格体验。

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